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Esta tercera versión del código que muestra como cambiar la imagen del fondo (background) del navegador, permite añadir tantas imágenes como se deseen, simplemente modificando los valores en un array (vector) sin disponer de limite, también nos permite cambiar el fondo con un click, y mostrar y esconder la parte inferior de la pantalla.
Probado con IE8, IE9, Firefox 4
Menú que permanece fijo con respecto al scroll; posicionable en la parte superior o inferior de la página con un click en la imagen (Logo). Está simplificado al máximo, basado en cambios de estilos con JavaScript.
Probado en: IExplorer 8 y 9, Firefox 3.6 y 4, Safari 4x.
Slide Background con miniaturas de imagen efecto Fade in/out controlado con el evento OnMouseWheel. Tiene algunas aplicaciones como: cambiar imágenen y/o color de fondo, visualizar imágenes ampliadas, etc. con un evento (OnClick, OnMouseOver). Si queremos ver la imagen limpia, ocultamos las miniaturas con efecto Fade.
Código que muestra como utilizar pestañas auto ajustables en anchura sin utilizar ninguna imagen, únicamente con estilos y un poco de javaScript.
Probado con IE 6, 7, Konqueror 3.5, Firefox 2.0 y Safari 3.0.
Código que muestra como utilizar pestañas sin utilizar ninguna imagen, únicamente con estilos y un poco de javaScript.
Probado con IE 5.5, 6, 7 Konqueror, Firefox y Safari.
El código proporcionado implementa un juego de rompecabezas y acertijos diseñado para desafiar las habilidades lógicas y de resolución de problemas de los jugadores. El juego ofrece una serie de niveles con acertijos ingeniosos, laberintos complicados y rompecabezas visuales que pondrán a prueba la destreza mental de los jugadores.
La aplicación móvil ofrece una interfaz interactiva y atractiva donde los jugadores pueden explorar diferentes desafíos y avanzar en el juego. A medida que progresan, los desafíos se vuelven más difíciles, lo que mantiene el interés y la motivación de los jugadores.
El código proporciona una base sólida para la implementación del juego, incluyendo la lógica de los niveles, el manejo de los acertijos y la interacción con el jugador. También se pueden agregar funcionalidades adicionales, como sistemas de puntuación, pistas o recompensas para enriquecer la experiencia de juego.
Con este juego de rompecabezas y acertijos, los jugadores podrán poner a prueba su agudeza mental, mejorar sus habilidades de resolución de problemas y disfrutar de un desafío entretenido y estimulante en sus dispositivos móviles.
Escenario de un juego rts en java.
No terminado pero he logrado avances,
Sirve de plantilla para implementar cualquier juego, se relaciona con mis anteriores publicaciones en Java.